Oxford Research dice que los videojuegos pueden ayudar con la salud mental positiva

Un nuevo estudio realizado por investigadores en El Oxford Internet Institute ha revelado que los videojuegos no son malos para la salud, después de todo. Esto choca con estudios previos, que afirman que los videojuegos hacen que los jugadores se vuelvan adictos y deprimidos. En cambio, la nueva investigación basada en la respuesta subjetiva de los jugadores muestra que jugar videojuegos puede ser bueno para su bienestar.

Los videojuegos son realmente útiles

A diferencia de estudios anteriores que afirman que jugar videojuegos puede provocar inestabilidad mental, un nuevo informe del profesor Andrew Przybylski, Director de Investigación en Instituto de Internet de Oxford, Universidad de Oxford, dice lo contrario. Su encuesta de más de 3.000 jugadores en varios países tuvo resultados positivos apareciendo.

La búsqueda se llama único, ya que no toma las entradas base, como cuánto tiempo se dedica a jugar con los jugadores.

En cambio, los investigadores se asociaron con Electronic Arts y Nintendo of America para obtener el tiempo de juego real de la gente. Y los juegos elegidos para estudiar son Plantas vs. Zombies: Batalla por el vecindario y Animal Crossing: New Horizons.

Resultados de búsqueda de gráficos
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El grupo de estudio fue de unos 3274 jugadores con base en los EE. UU. Y el Reino Unido.. Están divididos en juegos, con 518 jugadores jugando Plants vs. Zombies: Battle for Neighborhood y 2.756 jugadores jugando Animal Crossing: New Horizons. Y resultó en «aquellos a los que les gustaba jugar eran más propensos a reportar experiencias positivas de bienestar. «

Esta investigación se resume en cuatro resultados principales, según lo observado por los investigadores;

  1. Los jugadores que experimentan un placer genuino con los juegos experimentan un bienestar más positivo.
  2. La cantidad real de tiempo dedicado a jugar fue un factor positivo pequeño, pero significativo, para el bienestar de las personas.
  3. Los hallazgos están en línea con investigaciones anteriores, lo que sugiere que las personas cuyas necesidades psicológicas no se satisfacen en el «mundo real» pueden reportar un bienestar negativo debido al juego.
  4. Las experiencias subjetivas de un jugador durante el juego pueden ser un factor de bienestar más importante que el mero tiempo de juego.

Andrew Przybylski, el líder de esta investigación, dijo: “Nuestros hallazgos muestran que los videojuegos no son necesariamente malos para la salud; hay otros factores psicológicos que tienen un efecto significativo en el bienestar de una persona. De hecho, jugar puede ser una actividad que se relacione positivamente con la salud mental de las personas, y la regulación de los videojuegos puede retener estos beneficios de los jugadores.» Leyendo más sobre este estudio aquí.